Gamification in Engineering Education during COVID-19: A Systematic Review on Design Considerations and Success Factors in its Implementation

Omar Chamorro-Atalaya, Guillermo Morales-Romero, Nicéforo Trinidad-Loli, Beatriz Caycho-Salas, Teresa Guía-Altamirano, Elizabeth Auqui-Ramos, Yadit Rocca-Carvajal, Maritza Arones, José Antonio Arévalo-Tuesta, Roxana Gonzales-Huaytahuilca

Producción científica: Contribución a una revistaArtículo de revisiónrevisión exhaustiva

9 Citas (Scopus)

Huella

Profundice en los temas de investigación de 'Gamification in Engineering Education during COVID-19: A Systematic Review on Design Considerations and Success Factors in its Implementation'. En conjunto forman una huella única.

Keyphrases

Social Sciences

Computer Science

Psychology